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드디어 프로젝트가 끝이 났습니다~~^^
위의 영상은 간략하게 플레이하는 장면을 동영상으로 찍은 것 입니다.
1. 로그인
첫 씬은 로그인씬으로 아이디와 비밀번호가 알맞게 입력되어야 start 버튼을 눌렀을 때, 다음으로 넘어갈 수 있습니다.
2. 본 씬
바나프레소 건물이 있는 본 씬 입니다.
본 씬에 넘어가기 전, 중간 씬을 두어 데이터를 로드(load)할 수 있도록 했습니다.
DontDestroy 스크립트를 사용했습니다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DontDestroy : MonoBehaviour
{
public static DontDestroy Instance;
void Awake()
{
if (Instance != null)
{
Destroy(gameObject);
return;
}
Instance = this;
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
}
본 씬에서는 제가 boxel를 이용하여 만든 월드와 나무, 구름, 바나프레소 건물이 들어가 있습니다.
이 때, 전 씬에서 dontdestroy를 통해 유지한 게임 오브젝트들이 게임 시작 후, 유지하게 됩니다.
문을 통해 바나프레소 건물에 입장하면, 바나프레소 내부에 들어갈 수 있습니다.
해당 씬에서는 npc와의 상호작용이 일어납니다.
추후에 게임 요소를 더 추가할 예정입니다~~~~
——————————————————————————
유데미코리아 바로가기 : https://bit.ly/3b8JGeD
본 포스팅은 유데미-웅진씽크빅 취업 부트캠프 유니티 1기 과정 후기로 작성되었습니다.
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